品牌推广组组长眼睛一亮,抢先说道:“周经理,这两个合作机会都非常难得啊!和科技公司合作开发游戏,能借助游戏的传播力,让更多年轻群体了解我们的品牌。现在的年轻人对 VR 和 AR 游戏很热衷,如果我们能做出一款高质量的沉浸式文化体验游戏,肯定能吸引大量玩家,进一步提升品牌知名度。对于和国际教育集团的合作,深度开发不同年龄段的专属课程,能让我们的文化教育产品更具针对性,满足不同学生群体的学习需求,巩固我们在文化教育领域的地位。”
会后,品牌推广组立刻召开小组会议。组长说道:“咱们这次任务可不轻,对于游戏项目,要制作一系列宣传短视频,展示游戏中的精彩文化场景,比如玩家在 VR 中漫步四合院,感受老北京的生活气息,或者通过 AR 技术观看钢材加工的神奇过程。在各大游戏论坛、社交媒体游戏板块发布,吸引游戏爱好者的关注。对于文化教育课程,制作宣传手册,详细介绍不同年龄段课程的特色和优势,发给各国的教育机构和学校。同时,策划线上直播活动,邀请教育专家讲解课程设计理念,与潜在客户互动交流。大家都说说具体想法。”
随着各个小组的努力推进,游戏开发项目和文化教育课程合作项目都取得了阶段性成果。游戏开发团队完成了游戏的初步框架搭建和部分文化场景的建模。在一个展示给周胜和团队的演示版本中,玩家可以通过 VR 设备走进一个栩栩如生的四合院,和虚拟的居民互动,学习传统礼仪。在钢材加工场景中,借助 AR 技术,能清晰看到钢材内部结构和加工过程中的物理变化。